← Назад к новостям

🧂 Новый этап развития Sunflower Land: соль, прогрессия и будущее игры

📅 Дата: 30 Апреля 2026


🔹 Соль и новая экономика ресурсов

В следующей главе ключевую роль начнёт играть соль — новый ресурс с собственной системой прокачки.

Главное:

  • Соль добывается через новую механику (грабли / rakes)
  • Для создания инструментов потребуется:
  • Это формирует новую цепочку ресурсов, где дерево становится особенно ценным

👉 Вывод: Игрокам выгодно заранее обеспечить стабильную добычу дерева, иначе развитие в соли будет замедляться.


🎣 Связь с рыбалкой

Рыбалка неожиданно становится важной частью новой системы:

  • Рыбу можно состаривать (aging)
  • Низкоуровневую рыбу → перерабатывать в наживку
  • Водоросли и сокровища → превращать в соль

💡 Стратегия старта:

Массовая переработка сокровищ в соль — быстрый способ прокачать ветку навыков


⛏️ Что не влияет

  • Майнинг (добыча руды) не связан с солью 👉 Можно не учитывать при планировании билда под новую механику

🎮 Мини-игры и комьюнити

  • Дата релиза мини-игр пока не определена
  • Игры создаются сообществом (даже через Construct 3 и Unity)
  • Качество проектов растёт

👉 Вектор развития:

Больше пользовательского контента и вовлечения игроков


🏆 Изменения в заданиях и прогрессии

В следующей главе:

  • +20% к общему количеству очков
  • Увеличены:
  • Переработаны задания (меньше случайности)

👉 Прогресс станет более плавным и предсказуемым


🥚 Награды

  • Яйцо питомца остаётся на 40 уровне
  • Это по-прежнему ключевая цель для mid-core игроков

🔄 Сброс навыков

  • Если не хватает очков — потребуется сброс скиллов
  • Бесплатный сброс есть, но ограничен
  • Возможны новые способы получения reset-токенов

🚀 Будущее: система Prestige

Самое важное нововведение — бесконечная прогрессия после 200 уровня

Как это будет работать:

  • После 200 уровня:
  • Появляются:

⚠️ Проблемы и обсуждения

  1. Сброс до маленького острова
  2. Удаление Sunstone
  3. Баланс прогрессии

⚙️ Автоматизация (для топ игроков)

Планируются новые удобства:

  • Автопосадка
  • Автосбор
  • Снижение количества кликов

👉 Это особенно важно для больших ферм


📊 Итог

Новая глава — это не просто обновление, а серьёзный сдвиг в дизайне игры:

  • Вводится новая экономика (соль)
  • Усиливается важность связей между механиками
  • Появляется настоящий эндгейм (Prestige)
  • Делается упор на удобство и масштабируемость