В следующей главе, которая выйдет 4 мая, в игре появится новая система ферментации. Она существенно расширяет переработку ресурсов и добавляет новый способ получения наживки.
🥕 Базовая ферментация
Основа системы — переработка овощей в маринованные продукты (⏱ ~1 час):
- Pickled Radish — 10 редиса + 5 соли
- Pickled Zucchini — 75 кабачков + 5 соли
- Pickled Tomato — 15 томатов + 5 соли
- Pickled Broccoli — 20 брокколи + 5 соли
- Pickled Onion — 10 лука + 5 соли
- Pickled Pepper — 30 перца + 5 соли
Это не еда, а просто ресурс для дальнейшего крафта.
🌟 Greenhouse удобрения
Маринованные продукты можно использовать для удобрений теплицы (⏱ ~2 часа):
Greenhouse Glow
- Из: Tomato, Zucchini, Broccoli
- Требуется: Pickled продукт + Refined Salt
Greenhouse Goodie
- Из: Radish, Pepper, Onion
- Требуется: Pickled продукт + Refined Salt
👉 Это второй уровень переработки, который усиливает ценность ферментации.
⚡ Старые-Новые удобрения
Для ускоренного прогресса добавлены:
- Sproutroot Surprise
- Turbofruit Mix
🧂 Новые способы получения соли
Соль теперь добывается не только стандартно:
- Seaweed 4 → 15 соли
- Old Bottle 8 → 9 соли
- Crab 4 → 3 соли
- Camel Bone 2 → 1 соль
👉 Это снижает зависимость от одного источника и упрощает крафт.
🎣 Наживка через ферментацию
Самое важное изменение — добавление новой системы создания наживки через рыбу (⏱ ~5 минут).
📦 Capsule Bait (базовая рыба)
- Aged Fish → 5 наживки
- Prime Aged Fish → 10 наживки
- Pickled Zucchini или Tomato
☂️ Umbrella Bait (продвинутая рыба)
- Aged / Prime Aged Fish
- Pickled Broccoli или Pepper
🔴 Crimson Baitfish (эксперт рыба)
- Aged / Prime Aged Fish
- Pickled Radish или Onion
💡 Итог
Новая система ферментации — это не просто крафт, а полноценная цепочка
📅 Релиз: 4 мая (следующая глава)
Источник данных: GitHub