Оригинал: https://github.com/sunflower-land/sunflower-land/discussions/4852
Представляем “Времена года” - систему, основанную на времени, которая влияет на ресурсы, фермерство и особые события.
Каждые 7 дней в Стране Подсолнухов будет наступать новый сезон, в котором появятся различные культуры, цветы, рыба и многое другое:
- Лето
- Весна
- Зима
- Осень
Следите за особыми событиями в календаре! Это могут быть времена процветания или бедствий:
- Штормы 🌩️
- Цунами 🌊
- Обильные урожаи 🌻
- Кровавый месяц 🌔
Нам нужно будет изменить нашу текущую терминологию «Сезон», которую мы используем → Коллекция. Например, «Коллекция Bull Run», «Коллекция Dawn Breaker».
Опыт игроков
В целом, мы хотим, чтобы эта механика усилила дефицит и торговлю на рынке. Это делает игровой процесс более стратегическим.
Другие эмоции, на которые мы ориентируемся:
- Неприятие риска - стоит ли готовиться к грядущим катастрофам или дефициту.
- Изменчивость - постоянно появляется свежий контент и события.
- Предвкушение - делать “ставки” и выбор в отношении предстоящих неизвестных событий.
- Любопытство и эксперименты - различные цветы и рыбы, найденные в зависимости от сезона.
Темы
В зависимости от времени года вы сможете выбрать биом для своей фермы и площади. Например, во время зимы на ваших ресурсах и зданиях будут лежать снежные шапки.
Растения и фрукты
В зависимости от сезона на рынке Бетти можно купить и продать различные семена. Игроки должны стратегически высаживать и накапливать урожай для своих нужд. В каждом сезоне можно выращивать 10 культур и 4 фрукта. Некоторые культуры/фрукты будут появляться в нескольких сезонах, некоторые - только в одном.

Времена года не должны быть идеально сбалансированы друг с другом.
Если семя находится не в сезоне, его нельзя сажать. Подсолнухи будут доступны круглый год.

Фрукты
Нехватка фруктов в зимний период ❄️

Учебник
Когда игрок начинает игру, он начинает в летнем режиме (независимо от того, когда он стартует). Через 5 дней они перейдут в актуальный цикл.
Календарь
Игроки смогут просматривать предстоящие сезоны в Codex Calendar.

Особые события также будут отмечены в календаре, но игроки не будут знать, что это за события. ❓
В HUD также появится индикатор времени года в игре.

Специальные мероприятия
Мы создадим специальные события, которые уже есть в игре (Fish Frenzy, Full Moon и Double Delivery).
Специальные события могут быть хорошими или плохими для игроков, в зависимости от того, как они подготовились. Некоторые события могут происходить только в определенное время года. Например, цунами случается только летом.

Рыбное безумие🐟
- 2x Рыбы
- 24-часовое событие
Полнолуние 🌕
- Поймайте морские чудеса
- 24-часовое событие
- Можно купить/посадить особые семена ночного паслена - Сумрачник, Гримрут, Лунакресс
Двойная доставка 🎁
- Двойное вознаграждение за доставку
- 24-часовое мероприятие
Цунами🌊
- Разовое мероприятие
- “Наводнение” всех растущих культур и удвоение оставшегося времени для выращивания
- Создайте стену для защиты от наводнений, срок действия истекает через 60 дней
Сильный мороз ❄️
- 24-часовое мероприятие
- Половина участков замораживается на 24 часа
- Craft X для защиты от замораживания, срок действия истекает через 60 дней
Торнадо
- Разовое мероприятие
- Весь урожай и фрукты убраны
- Создайте ветроуловитель для защиты, срок действия истекает через 60 дней
Баунти Харвест 🌻
- 24-часовое мероприятие
- Дополнительный +1 урожай на все культуры и фрукты
Чума насекомых 🐜
- 24-часовое мероприятие
- -0,5 урожая всех культур
Солнечный дождь
- 24-часовое мероприятие
- 2х к скорости роста
Предотвращение непогоды
Вы хотите избежать отсева и потери урожая во время особых событий? Вам нужно будет изготовить определенное снаряжение, срок годности которого истекает через несколько дней.
Как правило, оно состоит из собранных ресурсов + материалов для животных.
Игрок должен решить, хочет ли он рискнуть (не тратить ресурсы) или перестраховаться и подготовиться к событию.
Обновления механики
Что произойдет, если у вас не будет доступа к определенным ресурсам для игры? Мы позаботимся о том, чтобы игра была сбалансированной и приятной круглый год!
Мы адаптируем механику, чтобы “Земля подсолнухов” всегда была играбельной, а пользователи могли продвигаться по игре. Есть несколько ключевых особенностей, которые будут изменены.
Цветы Введем 4 дополнительные породы цветов (с множеством вариаций), которые можно выращивать только в каждый соответствующий сезон.
Рыбалка Введем еще 8 видов рыб и добавим погоду в шансы/требования для поимки рыбы (включая существующие).
⛔ Убрать логику рассвета/заката и заменить ее сезонной ловлей.
Животные Пшеница останется на каждый сезон, так как она используется в качестве основного корма для животных. Ячмень и кукурузу найти будет сложнее.
Команда готовит некоторые улучшения для животных, особенно в отношении корма, и рассмотрит их в отдельном предложении. 🙏
Рецепты Нам нужно ввести больше рецептов, ориентированных на сезон (т.е. все ингредиенты можно найти в определенный сезон).
Мы введем 6 новых “сезонных рецептов”, требования к которым будут меняться в зависимости от сезона. Например, для сезонного салата летом потребуются цукинни и баклажаны. Для сезонного салата зимой потребуются пастернак и цветная капуста.
Компостирование Компостеры запрашивают ресурсы только в определенный сезон.
Поставки
В 80 % случаев в поставках запрашиваются только сезонные товары. Однако остальные 20 % будут запрашивать ресурсы вне сезона. Это приведет к увеличению спроса на ресурсы вне сезона.
Задания В обязанности будет входить только сезонный контент.
Теплица Теплица остается прежней (выращиваемые в ней культуры не зависят от погоды).
Остров вулканов
Стоит отметить, что в предстоящем сезоне мы запустим остров Вулкан, следите за другими предложениями.